
"The Last of Us" estrenó el pasado 15 de enero su primer episodio a través de HBO. Desde entonces, el canal ha lanzado un episodio cada domingo, siendo así anoche el turno de su segundo capítulo. En este, ocurrió un cambio importante que fue dado a conocer por los fanáticos de los videojuegos, quienes notaron que la escena de la muerte de Tess (Anna Torv) fue diferente a la ocurrida en los juegos.
Durante este episodio, Joel (Pedro Pascal) y Tess logran llevar a Ellie (Bella Ramsey) al lugar al que debían entregarla. No obstante, una vez en el sitio, no había nadie para recibirlos. Ante esta situación, el protagonista debe decidir qué hacer con la joven, pero Tess decide por él, indicándole que corra con ella lejos de la zona.
Esto debido a que, en el programa de HBO, Tess fue mordida por uno de los infectados, por lo que no tenía mucho tiempo como humana. De esta manera, elige distraer a un grupo de infectados que se aproxima, para que así Joel pudiera irse con Ellie del lugar.
Sin embargo, el momento que más llamó la atención fue cuando uno de los infectados, en vez de atacar a Tess, le da un beso en la boca para que reciba hongos evolucionados de la infección. Ante esto, Tess no pierde la oportunidad y provoca un incendio en el sitio, provocando así su muerte y la del grupo que los perseguía.
En el videojuego de "The Last Of Us", la muerte de Tess no ocurre de esta manera, ya que la mujer fallece mientras intenta mantener a los soldados de FEDRA alejados de Joel y Ellie para que ellos escapen, por lo que es asesinada a disparos.

¿Por qué HBO decidió cambiar la escena de muerte de Tess en la serie "The Last of Us"?
Los creadores de "The Last Of Us", Craig Mazin y Neil Druckmann, revelaron por qué tomaron la decisión creativa de alterar el final de Tess en la serie de HBO.
"Estas cosas no tienen que volverse violentas a menos que estés luchando para que no se propague más la infección (...) Eso se realiza de esta manera hermosa, pero horrible con Anna (actriz de Tess)", señaló el showrunner, quien también fue el creador del videojuego, a EW.
"Craig dijo inteligentemente: '¿Qué podemos hacer para separar aún más a nuestros infectados de los zombis?' Es más que una simple mordedura. Hay algo más que está ocurriendo", agregó Neil Druckmann al mismo medio.
Finalmente, indicó que "se sentía apropiado" para la serie de "The Last Of Us" de HBO, ya que una vez que un infectado ve a alguien, todos los demás están al tanto de su presencia.








